El Concurs Escolar ONCE estrena el videojoc educatiu i accessible ONCITY II
![Pantalla del videojoc Oncity II](/documents/12757885/35188809/40ONCE_juego04.png/b8f01bd5-5510-dc2f-8208-47e84a93a8ee?t=1699622280347)
El Concurs escolar ONCE acaba d'estrenar ONCITY II, el segon lliurament del videojoc educatiu i accessible, per a totes les edats, condicions i perfils, que convida a posar-se en la pell de les persones amb discapacitat i viatjar en el temps, al costat dels personatges del videojoc, per a conèixer com ha evolucionat la inclusió al nostre país en els últims 40 anys.
Es por jugar al videojoc ONCITY II des de qualsevol dispositiu amb navegador, amb qualsevol tipus de control (comandament gamepad, ratolí, teclat, pantalla tàctil…) i connectivitat de lectors de pantalla per a persones cegues.
Es tracta del principal material de suport didàctic per a tots els grups inscrits al 40 Concurs Escolar ONCE, que en aquesta edició convida a estudiants i docents de tots els centres educatius a empatitzar, reflexionar i treballar per a unir-se a la història de la inclusió de les persones amb discapacitat.
ONCITY II, que pròximament estarà disponible de manera gratuïta i lliure per a tothom, està format per minijocs, preguntes quiz i contingut sorpresa, a través del qual els estudiants podran realitzar un emocionant viatge per les quatre dècades del Concurs Escolar, coneixent les fites i avanços més importants que han aconseguit les persones amb discapacitat.
Després de finalitzar el viatge en el temps i superar tots els reptes del passat, els estudiants arriben a l'any 2024, on se sumaran a la història de la inclusió a través del seu treball de participació: crear una nova paraula que expressi i defineixi la importància de la inclusió de les persones amb discapacitat en la societat.
Aquestes paraules formaran part del ‘Inclusionari’, el primer diccionari de la inclusió creat per nens i nenes. Un diccionari amb nous termes que defineixin les necessitats actuals de les persones amb discapacitat.
L'objectiu d'aquest material interactiu i entretingut és sensibilitzar a l'alumnat participant, convidant-los a empatitzar amb les persones que tenen algun tipus de discapacitat (visual, auditiva, física o intel·lectual), a través d'una experiència inclusiva on cada partida jugada i cada recorregut serà un aprenentatge.
- L
- M
- M
- J
- V
- S
- D
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- 10
- 11
- 12
- 13
- 14
- 15
- 16
- 17
- 18
- 19
- 20
- 21
- 22
- 23
- 24
- 25
- 26
- 27
- 28
- 29
- 30